Resultados de la encuesta 2023 por disciplinas para Aplicaciones móviles y El mundo. N=13 votos
Explororando los datos por disciplinas
Disciplinas | Votos(%) | Tiempo para adopción(%) | Retos(%) | |||||||||
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1 año o menos | 2-3 años | 4-5 años | Creatividad en el diseño de experiencias de aprendizaje | Desarrollo de mejores infraestructuras tecnológicas | Madurez de tecnología | Más fondos para mayor desarrollo e implantación | Mejor comprensión de nuevas formas de interactuar con estudiantes | Mejorar la alfabetización digital | Nuevas metodologías pedagógicas que aplicar a la tecnología | Repensar el rol de los educadores | ||
Ciencias de la Salud | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ciencias Sociales y Jurídicas | 53.85 | 14.29 | 57.14 | 28.57 | 28.57 | - | 14.29 | - | 14.29 | - | 28.57 | 14.29 |
Ciencias | 7.69 | - | - | 100.00 | - | - | - | - | - | 100.00 | - | - |
Humanidades y Arte | 38.46 | 60.00 | 20.00 | 20.00 | 20.00 | - | 20.00 | 20.00 | 20.00 | 20.00 | - | - |
Ingeniería y Arquitectura | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Todas las disciplinas | 100.00 | 30.77 | 38.46 | 30.77 | 23.08 | - | 15.38 | 7.69 | 15.38 | 15.38 | 15.38 | 7.69 |