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Resultados de la encuesta 2023 por disciplinas para Entornos inmersivos y Realidad eXtendida (XR) y El mundo. N=11 votos

Explororando los datos por disciplinas

Disciplinas Votos(%) Tiempo para adopción(%) Retos(%)
1 año o menos2-3 años4-5 años Creatividad en el diseño de experiencias de aprendizajeDesarrollo de mejores infraestructuras tecnológicasMadurez de tecnologíaMás fondos para mayor desarrollo e implantaciónMejor comprensión de nuevas formas de interactuar con estudiantesMejorar la alfabetización digitalNuevas metodologías pedagógicas que aplicar a la tecnologíaRepensar el rol de los educadores
Ciencias de la Salud------------
Ciencias Sociales y Jurídicas36.36-75.0025.0075.00-----25.00-
Ciencias9.09--100.00100.00-------
Humanidades y Arte45.4520.0040.0040.00----20.00-60.0020.00
Ingeniería y Arquitectura9.09-100.00----100.00----
Todas las disciplinas100.009.0954.5536.3636.36--9.099.09-36.369.09
Copyright © 2012 Departmento de Ingeniería Eléctrica, Electrónica, Control, Telemática y Química aplicada a la Ingeniería | Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)