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Resultados de la encuesta 2022 por disciplinas para Robótica y herramientas de programación educacionales y El mundo. N=7 votos

Explororando los datos por disciplinas

Disciplinas Votos(%) Tiempo para adopción(%) Retos(%)
1 año o menos2-3 años4-5 años Creatividad en el diseño de experiencias de aprendizajeDesarrollo de mejores infraestructuras tecnológicasMadurez de tecnologíaMás fondos para mayor desarrollo e implantaciónMejor comprensión de nuevas formas de interactuar con estudiantesMejorar la alfabetización digitalNuevas metodologías pedagógicas que aplicar a la tecnologíaRepensar el rol de los educadores
Ciencias de la Salud------------
Ciencias Sociales y Jurídicas42.8633.3333.3333.33----66.67-33.33-
Ciencias14.29-100.00--100.00------
Humanidades y Arte28.5750.0050.00-50.00-50.00-----
Ingeniería y Arquitectura14.29--100.00------100.00-
Todas las disciplinas100.0028.5742.8628.5714.2914.2914.29-28.57-28.57-
Copyright © 2012 Departmento de Ingeniería Eléctrica, Electrónica, Control, Telemática y Química aplicada a la Ingeniería | Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)