Resultados de la encuesta 2023 por tecnologías for Ciencias and Europa. N=3 votos
Explorando los datos por disciplinas
Tecnologías | Votos(%) | Tiempo para adopción(%) | Retos(%) | |||||||||
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1 año o menos | 2-3 años | 4-5 años | Creatividad en el diseño de experiencias de aprendizaje | Desarrollo de mejores infraestructuras tecnológicas | Madurez de tecnología | Más fondos para mayor desarrollo e implantación | Mejor comprensión de nuevas formas de interactuar con estudiantes | Mejorar la alfabetización digital | Nuevas metodologías pedagógicas que aplicar a la tecnología | Repensar el rol de los educadores | ||
Acreditaciones digitales (microcredenciales, insignias) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Analíticas de aprendizaje | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Aplicaciones móviles | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Aprendizaje adaptativo y personalizado | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Aprendizaje en abierto y cursos en línea masivos y abiertos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Chatbots y asistentes virtuales | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Computación afectiva | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Computación en la nube | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Diversidad e Inclusión en el Aprendizaje | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Entornos inmersivos y Realidad eXtendida (XR) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Equidad, privacidad y transparencia en el aprendizaje | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Evaluación en línea entre pares | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Evaluación remota y detectores de plagio | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Fabricación digital y Makerspaces | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Gemelo digital | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Herramientas de vídeo-clase híbridas y remotas | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Inteligencia Artificial Generativa | 33.33 | - | 100.00 | - | - | - | - | - | - | - | - | 100.00 |
Juegos serios | 33.33 | - | 100.00 | - | 100.00 | - | - | - | - | - | - | - |
Laboratorios remotos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Laboratorios virtuales | 33.33 | 100.00 | - | - | - | - | - | - | - | - | 100.00 | - |
Robótica y herramientas de programación educacionales | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Sistemas de tutorización inteligentes | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
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